簡介

2005年06月27日

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簡介
MPEG4介紹
NS2介紹
系統架構數據比較
結論

 

研究動機

隨著MPEG4視訊編碼標準的發展,影像物件(video object)的觀念也愈來愈受重視 MPEG-4提供影像物件的壓縮標準,以及一個場景中影像物件的定義,即場景描述。由於MPEG並未對影像物件分割訂定標準,因此衍生出了許多的影像物件分割方法。 在眾多的影像分割方法中,並沒有一個適用於所有情況的的影像分割方法,也沒有一個 通用的準則來評斷影像分割方法的好壞,大部分都是以其應用層面來選擇適合的影像分割方法。在這次專題裡面,我們在相同的網路模擬環境下,對影像畫面做SNR比較來評斷影像分割方法的好壞,進而得知何種分割方法對MPEG-4視訊編碼而言較佳。

研究目的

   利用MPEG-4的壓縮功能把龐大的數位視訊資料進行壓縮,然後在將其傳入網路環境中,再經過MPEG-4適當的解碼把畫面還原成壓縮以前的狀況,透過NS2比較它的效能變化,進而進行改善。

    在這次專題中我們使用了ARMRMpackets切割方式來比較影像畫面品質的好與壞,在影像撥放的過程中,透過NS2的模擬測試來了解packets 在有線網路的環境下loss的情形,進而判定ARMRM的機制何者對畫面的改善有較好的貢獻。

   

 

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